打電玩的人都知道

如果游戲沒有任何難度,那就不想玩下去

如果游戲太難了,一出來就死了,那也玩不下去

電玩開發者深諳這個道理

他們把游戲難度調整到一個剛剛好的難度,讓玩家玩的時候好像能通關,但是又不能輕易通關

然後就一遍一遍的玩,不知不覺,就上癮了

同樣的,男女關系也是如此

如果男生只會對女生好,那對女生來說,這個男生是唾手可得的,那跟他聊天就像跟沒有難度的游戲一樣無聊

而總是讓女生捉摸不透的,總是猜不透下一步會發生什麼

那女生就會很喜歡和這個男生聊天

因為聊天的過程中充滿各種樂趣和挑戰

遇到挑戰就想聊下去,就像游戲輸了反而更想玩一樣,因為輸得很不服

如果得到了男生的好反應,就會很享受,感覺自己很厲害,有一種成就感

就像游戲通過了第一關,還想去解鎖第二關第三關

這就是通過聊天讓女生對你上癮的原理

那麼問題來了

怎麼做

才能讓女生感覺和你聊天就像跟玩游戲一樣有趣且上癮呢?

這里給出3個技巧

讓女生上癮的是「苦盡甘來」,而不是「如魚得水」

1 出難題,再給答案

在聊天的時候可以通過問問題,或者做一些事情難為一下對方

當對方回答以後

再給出一個表揚性的答案,她就會很激動

比如

和女生說「你好像很少聊天」

不管她說啥,都可以回復「那估計是個愛看書的姑娘」

這里就是一個簡單的先出難題「你好像很少聊天」,當對方覺得是不是在說我聊天很無聊的時候

給出一個夸獎的答案「那估計是個愛看書的姑娘」

她會很享受

這就起到了先出難題,再給答案的效果

2 先抗拒,再服從

女生很多時候,會習慣性要求男人做一些事情,不是她故意的,這是女人的天性

如果單純的服從,女生很快會失去興趣

不服從,她又會覺得你太剛了

所以想要繼續和女生聊下去

可以

先抗拒,後服從

比如

女生說「你幫我倒杯水唄」

可以給到一個抗拒的回復「我作為一個男人」

女生可能會很不舒服

這時候再回復一個服從的回答「給在意我的人倒杯水是應該的」

這樣就起到了先拒絕,後服從的作用

女生同樣會覺得這個男人很有挑戰性,逐漸上癮

3 先小人,後君子

先小人,後君子可以理解為——先使壞,然後再對女生好

比如,和女生聊天的時候說「天這麼冷,你要穿少一點」

這句話就是先使壞,然後再補一句「我就好靠近你一點,溫暖你」

這種讓女生以為你要傷害她的時候,突然急轉彎

女生會有一個心理起伏

從而對你上癮